¿Qué son las Actividades Experience?

Campus Experience Fundación Real Madrid ofrece una experiencia completa de fútbol, diversión, formación y valores. Durante las semanas de Campus Experience, nuestros niños y niñas de todas las edades, además de los entrenamientos de fútbol, disfrutan de infinidad de actividades lúdico-formativas que garantizan el aprendizaje de valores a través de juegos y diversión. 

En esta edición 2021, una de las Actividades Experience que más éxito está teniendo entre nuestros participantes es “Retos Deportivos’’. A través de esta actividad buscamos que los niños y niñas experimenten una actividad a gran escala en donde se enfrenten realizando juegos deportivos clásicos como balón prisionero, carreras de relevos cooperativos y juego del pañuelo corporativo; y juegos novedosos como Greeding, Mollky, Disc-Golf y 1 versus todos. Mediante estos retos deportivos buscamos que reflexionen sobre los valores del compañerismo, trabajo en equipo, respeto por el contrario y el esfuerzo personal. Además, desarrollan la competitividad, capacidad humana necesaria para crecer personalmente y de manera colectiva, siempre realizándose de manera sana y respetuosa.
El resultado de estas actividades organizadas por nuestros monitores y coordinadores está siendo muy positivo: los niños y niñas disfrutan generando competiciones entre compañeros y compañeras, les atraen los juegos en donde todos pueden participar y donde se sienten parte activa del trabajo en equipo. Y, además, reciben siempre un feedback positivo sobre su actitud y actuación, lo cual aumenta aún más su motivación.

Asimismo, esta edición, las Actividades Experience siguen un hilo conductor que se conserva a lo largo de una quincena. Cada lunes, iniciamos la experiencia con una gymkana de personajes que muestra una historia que da pie al resto de actividades de la semana. La historia de la primera semana involucra a la diosa Cibeles a la cual le han robado el agua de su fuente y todos nuestros niños y niñas deben averiguar quién ha sido el ladrón o la ladrona y, por supuesto, ayudar a recuperar las gotas siguiendo distintas pistas y superando pruebas durante la semana. En la segunda semana la dinámica es similar, pero en vez de Cibeles contamos con el Vikingo, que como buen madridista quiere conseguir que su equipo tenga el mayor número de victorias posibles. Para facilitar este trabajo varios dioses y diosas nórdicos lideran distintas pruebas a lo largo de la semana para conseguir los objetivos propuestos. El último día de la semana cada equipo participa en la batalla final. Esta última actividad consiste en jugar a Hundir la flota, pero a tamaño real, de forma que cada equipo decide dónde poner sus barcos y crear sus estrategias: si tienen agua, los monitores les mojarán, pero si consiguen dar a sus contrincantes… ¡al ataque! Contamos con material para protegernos de los ataques enemigos, pero todo ello por un precio. Cada equipo debe decidir en qué materiales quiere invertir para la batalla y así poder proclamarse vencedor. El ganador o ganadora es aquel que consiga derribar más barcos y quedar menos mojado (si es posible), logrando así la corona de laurel de los dioses y diosas.

¡En Campus Experience aprendemos jugando y divirtiéndonos! 

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